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폴아웃 택틱스/Perk
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== 레벨 3 == * {{{+5 Awareness(인지력)}}} >"You are more likely to notice details about people. Awareness will give more detailed information about them when you perform an Examine." >"당신이 지적한 상대에 대한 자세한 정보를 볼 수 있습니다. 장비하고 있는 무기와 현재 HP는 파악할 수 있으나, 구체적인 능력치는 알 수 없습니다." * 요구 조건: PE 5 적에게 마우스를 가져다대면 그 대상의 체력, 무기, 탄창에 남은 탄환 수를 알려준다. 하지만 관절 부상 같은 건 여전히 자세하게 알려주지 않고 "팔이나 다리에 부상을 입었습니다"라고만 간략히 뜬다. 사실 적의 무기를 아는 것만으로도 유리해지니 찍어줘도 나쁘지는 않다. 이 퍽을 찍은 분대원을 조종할 때만 적의 능력치를 볼 수 있고, 정보를 분대 전체가 공유하지 않는다는 단점이 있다. 실시간에서는 별 문제가 안되나, 개인 턴제 설정에서는 본인 차례가 아니라면 의미가 없다. 단체 턴 설정에서는 AP가 1이상 남았다면 캐릭터를 전환해 정보를 볼 수 있으므로 개인 턴제보다 사정이 낫다. 그래도 다른 분대원이 보고 있는 적이라면 퍽 보유자 본인의 시야에는 없어도 상세 정보를 볼 수 있다는 장점은 있다. * {{{+5 Bonus HtH Damage(맨손 공격 데미지 보너스) (x3)}}} >"Experience in unarmed combat has given you the edge when it comes to damage. You cause +2 points of damage with hand-to-hand and melee attacks for each level of this Perk." >"당신은 오랜 경험 덕분에 맨손 공격으로 적에게 보다 큰 데미지를 입힐 수 있습니다. 이 특전을 선택할 때마다 맨손 공격의 데미지가 15%씩 증가하여, 최고 랭크인 3에서는 무려 45%나 증가합니다." * 요구 조건: ST 6 + AG 6 1, 2편과 퍽의 설명이 다르지만 실제로는 같은 성능으로, 찍을 때마다 근접 공격력이 2씩 늘어난다. 캐릭터 상태창에서 볼 수 있는 Melee Damage가 늘어나는 것이며, 따라서 근접이나 격투, 투척 공격력도 증가한다. 하지만 저걸 찍을 정도로 민첩성이 높다면 차라리 Bonus HtH Attacks를 찍어서 한 번이라도 더 패는 게 나을 수도 있다. 선택은 자유지만 근접 빌드는 후반으로 가면 갈수록 깡대미지 대신 크리티컬에 의존하기 마련이라 Bonus HtH Attack만큼 추천하진 않는다. * {{{+5 Comprehension(독해력)}}} >"You pay much closer attention to the smaller details when reading. You gain 50% more skill points when reading books." >"당신은 책을 읽을 때 아주 작은 부분에까지 신경을 쓰고 읽습니다. 덕분에 책을 읽었을 때 다른 이들보다 50% 더 많은 기술 포인트를 얻을 수 있습니다." * 요구 조건: IN 6 1, 2편과 비교하여 책을 읽었을 때 증가하는 스킬 수치가 늘어났고, 함정, 운전 등 책의 종류도 늘어났으며, 책이 나오는 빈도도 늘어났기 때문에 다른 클래식 시리즈보다는 효율이 좋다. * {{{+5 Drunken Master(취중 무적)}}} >"You fight better when you are drunk. You receive 20% to your Unarmed skill while under the influence of alcohol." >"이 특전을 선택하면 술에 취했을 때 더 잘 싸우게 됩니다. 술에 취해 있을 때에는 맨손 격투 기술이 20% 증가합니다." * 요구 조건: 맨손 전투 60% 술의 효과를 받고 있을 때 격투 스킬이 20 증가한다. 퍽 이름인 드렁큰 마스터는 [[취권(영화)]]의 영미권 제목이다. * {{{+5 Faster Healing(빠른 치유) (x3)}}} >"With each level of this Perk, you will get a +1 bonus to your Healing Rate. Thus you heal faster." >"이 특전을 선택할 때마다 회복 속도가 2 포인트씩 상승하게 됩니다!" * 요구 조건: EN 6 * {{{+5 Flower Child(히피)}}} >"With this Perk, you are less likely to be addicted to chems (50% less likely, actually), and you suffer half the withdrawal time of a normal person." >"이 특전을 선택하면, 화학물질에 중독될 확률이 50% 정도 줄어들며, 중독된 경우에도 금단증상의 지속시간이 다른 사람의 절반밖에 안 됩니다." * 요구 조건: EN 5 약물 중독 확률과 시간이 반감된다. Chem Resistant 재주에서 약물 지속시간 반감 효과만 뺀 간단하면서도 상당히 좋은 효과. * {{{+5 Gunner(포수)}}} >"You are an expert shot from a moving vehicle. You get a +10% chance to hit when firing from a moving vehicle." >"당신은 움직이는 차량에서 사격을 하는 데 있어 전문가입니다. 이 특전을 선택하면, 움직이는 차량에서 사격을 할 때의 명중률이 10% 향상됩니다." * 요구 조건: AG 6 + 소형 총기 40% 움직이고 있는 차량 안에서 사격을 할 때 받는 페널티를 줄여준다. * {{{+5 Healer(치료사) (x2)}}} >"The healing of bodies comes easier to you with this Perk. Each level will add 4-10 more hit points healed when using the First Aid or Doctor skills." >"이 특전을 취득하면 부상한 몸을 치료하는 것이 훨씬 쉬워집니다. 응급 치료나 의술을 사용할 때 회복되는 히트 포인트의 수치가 4~10 포인트 증가합니다." * 요구 조건: PE 7 + IN 5 + AG 6 + 응급치료 40% 응급 치료나 의술을 사용할 때 회복하는 생명력이 퍽 레벨당 4~10 올라간다. 3레벨 퍽인 주제에 PE를 '''7'''이나 요구한다. 다른 클래식 시리즈에 비해 응급 치료와 의술이 회복하는 체력이 훨씬 늘어났기 때문에 이 퍽으로 증가하는 회복량은 크게 체감되지는 않는다. * {{{+5 Here and Now(지금 당장)}}} >"With this Perk you immediately gain one experience level." >"이 특전을 선택하면 캐릭터의 레벨이 당장 하나 올라갑니다." 퍽 하나를 소모해서 레벨을 올린다. 퍽이 레벨에 비해 획득이 제한적인 능력인만큼 좋은 퍽은 아니다. 더군나나 퍽 포인트를 아껴 나중에 퍽을 몰아 찍을 수 있는 시스템 탓에 퍽을 찍을 게 없는 경우도 없다. * {{{+5 Lead Foot(리드 풋)}}} >"Your reflexes and driving ability combine to make you a very fast driver. You gain 25% speed when behind the wheel." >"당신의 탁월한 반사신경과 운전능력이 합쳐져 당신의 운전속도를 매우 빠르게 해줍니다. 당신이 운전을 하면 차량의 속도가 25% 증가합니다." * 요구 조건: PE 6 + AG 6 + 운전 60% * 데스클로와 개는 선택 불가. 본인이 운전하는 차량의 속도가 25% 증가한다. 당연하게도 개와 데스클로는 배울 수 없다. * {{{+5 Night Vision(나이트 비전)}}} >"With the Night Vision Perk, you can see in the dark better. Reduces the overall darkness level by 20%." >"이 특전을 취득하면 어둠속에서도 잘 볼 수 있게 됩니다. 이는 전체 어둠 레벨을 20% 줄여주는 효과를 지니고 있습니다." * 요구 조건: PE 6 폴아웃 2의 능력을 그대로 들고왔다. 따라서 쓸데없다. * {{{+5 Quick Pockets(퀵 포켓)}}} >"You have learned to better store your equipment on your person. With this perk, costs for actions in your inventory are halved." >"당신은 인벤토리에 있는 물건을 보다 효율적으로 꾸리는 방법을 터득했습니다. 이 특전을 선택하면 인벤토리에 있는 아이템을 사용하는 데 필요한 액션 포인트가 반감합니다." * 요구 조건: AG 5 가방 안에 있는 아이템을 사용하는 AP는 4이므로 2로 감소한다. 폴아웃 1, 2편은 한 번 인벤토리를 여는데 AP를 소모하지만, 택틱스는 인벤토리를 여는 것 자체는 AP를 소모하지 않고, 배낭 안의 아이템을 사용할 때마다 2 AP씩 소모한다. 따라서 스팀팩을 사용할 때마다 2 AP씩 소모한다. 배낭을 열고 스팀팩 남용을 할 수 있었던 기존 클래식과 다르게 택틱스는 그런 플레이가 불가능하므로, 이 퍽이 있고 없고에 따라 위급할 때 체력 회복량이 2배나 차이나게 된다. * {{{+5 Rad Child(방사선의 총아)}}} >"When you get any sort of radiation sickness, your health regenerates, the effect becoming more powerful with every threshold reached. However, radiation will continue to build up in your system, and can still kill you at the fatal threshold as normal." >"이 특전을 선택한 캐릭터는 방사능에 노출되어도 곧바로 데미지를 입지 않습니다. 오히려 방사선에 노출되면 회복 속도가 증가합니다! 그러나 실제로 방사능은 당신 몸 안에 정상적으로 축적되므로 각별한 주의가 필요합니다." * 요구 조건: EN 6 + 구울 종족 전용 축적된 방사능 수치에 비례해서 체력 재생력이 증가한다. 하지만 방사능으로 인한 스페셜 페널티와, 방사능이 너무 많이 쌓여 죽는 것을 막아주지는 못한다. * {{{+5 Scout(척후)}}} >"You have improved your ability to see distant locations, increasing the size of explorations on the World Map by one square in each direction." >"당신은 먼 곳까지 잘 볼 수 있는 능려을 터득하였습니다. 그 결과 월드 맵에서 이동할 때 탐색 되는 지역이 각 방향으로 한 스퀘어씩 증가합니다. 덤으로 특별한 이벤트와 조우할 확률 역시 높아집니다." * 요구 조건: PE 7 지도 상에서 이동시 "전장의 안개"가 걷히는 범위가 한 칸씩 넓어진다. 특별한 이벤트가 있는 장소는 직접 그 장소에 도착하기 전까지는 지도에 표시가 되지 않고, 메인 퀘스트 장소는 퀘스트를 받으면 자동으로 맵에 추가된다. 따라서 딱히 쓸모는 없다. * {{{+5 Stat!(명의!) (x2)}}} >"You can heal people much faster than the usual country doctor. Reduce the AP cost for First Aid and Doctor skill use by 2 APs for each rank of this perk." >"당신은 평범한 동네의사보다 훨씬 빨리 치료를 할 수 있습니다. 이 특전을 택하면, 응급 치료와 의술을 사용하는 데 필요한 액션 포인트 수치가 랭크 당 2 포인트씩 감소하게 됩니다." * 요구 조건: AG 6 + 응급 치료 75% + 의술 50% 택틱스에서는 응급처치와 의술을 아이템을 통해서만 사용할 수 있으며, 응급처치킷의 총 사용 AP는 8, 의사의 가방의 총 사용 AP는 15이다. AP 소모량이 큰 만큼 한턴만에 끝나지 않고 다음턴 AP까지 소모하는게 일반적이다. 이 부담되는 AP를 줄여주는건 좋으나, 2턴동안 치료자 및 환자가 아무것도 못한다는 점은 여전히 전투중에 문제가 된다. * {{{+5 Stonewall(돌담)}}} >"You are much less likely to be knocked down in combat." >"이 특전을 취득하면 공격을 받아 KO될 확률이 줄어듭니다." * 요구 조건: ST 6 말 그대로 전투 도중 공격으로 인해 쓰러질 확률이 50% 감소한다. 원문은 넘어질(KD) 확률이 감소하는 효과로, 넘어짐(넉다운, KD)와 의식불명(넉아웃, KO)[* 클래식에서 사타구니 및 머리를 조준했을 때 일정 턴 동안 일어나지 못하는 효과.]은 다른 효과다. 단, 의식불명이 되면 넘어지기에 의식불명 상태가 끝나고 일어날 때 도움이 될 수 있다. 돌담 퍽을 찍는 것이 의식불명 상태 저항에 도움이 되는지는 불명. * {{{+5 Strong Back(짐꾼) (x3)}}} >"AKA Mule. You can carry an additional 50 lbs. of equipment for each level of this Perk." >"또는 노새라고도 합니다. 이 특전을 택하면 랭크 당 50파운드씩 추가로 장비를 운반할 수 있습니다." * 요구 조건: ST 6 + EN 6 인벤토리 무게 제한 50파운드 증가. 중화기를 여러 개 운용하면서 '''[[파워 아머(폴아웃 시리즈)|파워 아머]]까지 굴릴 생각이라면''' 두말할 것도 없이 찍어야 하겠지만, 소형 화기나 에너지 무기 같은 것만 굴릴 생각이면 그렇게 필요하진 않다. * {{{+5 Survivalist(생존자)}}} >You are a master of the outdoors. This Perk confers the ability to survive in hostile environments. With this perk, you will get +25% bonus to Outdoorsman." >"야외에서는 당신이 왕입니다. 이 특전은 캐릭터에게 험악한 환경에서도 생존할 수 있는 능력을 줍니다. 즉, 아웃도어즈맨 능력이 25% 상승하게 됩니다." * 요구 조건: EN 6 + IN 6 + 아웃도어즈맨 40% 생존력 스킬에 +25%를 더한다. 월드 맵 랜덤 인카운터에서 이점을 얻는다. * {{{+5 Swift Learner(빠른 학습) (x3)}}} >You are indeed a Swift Learner with this Perk, as each level gives you an additional +5% bonus whenever you earn experience points. This is best taken early. >"이 특전을 선택하면 획득하는 경험치가 상승합니다. 랭크 당 5%의 추가 경험치를 입수할 수 있습니다." * 요구 조건: IN 4 퍽 레벨당 경험치 획득량 +5%. 일견 많아 보일 수도 있지만 잉여에 가깝다. 게임 시작시 임무중에는 저장이 불가능하고 벙커에서만 저장이 가능한 "터프 가이" 모드를 활성화하면 경험치 +100% 보너스를 받는데, 이 모드를 활성화했다면 더욱 체감이 안된다. * {{{+5 Team Player(팀 플레이어)}}} >"You grew up in a big family and consequently work much better in a team. You get +10% to all rolls when within the influence of other squad members." >"대가족에서 자라난 당신은 여러 사람과 팀을 이루어 일을 하면 더 잘할 수 있습니다. 이 특전이 있는 다른 부대멤버의 영향범위에 있을 때에 모든 판정에 10%의 보너스를 받습니다." * 요구 조건: CH 4 버그인지 의도한 바인지 알 수 없으나, 혼자서 이 퍽을 배우면 의미가 없고 이 퍽을 배운 같은 팀원이 근처에 있어야만 효과가 나타난다. 효과를 받으면 모든 스킬에 +10% 보너스를 받는다. * {{{+5 Theif(도둑)}}} >"The blood of a thief runs through your veins. With the Thief perk, you get a one-time bonus of +10% to your Sneak, Lockpick, Steal, and Traps skills. A well rounded thief is a living thief." >"도둑의 피가 당신의 몸속에서 흐르고 있습니다. 이 특전을 택하면 스니크, 자물쇠 열기, 훔치기, 그리고 함정 기술이 각각 10%씩 향상됩니다. 다방면에 재주가 있어야 진정한 도둑이라고 할 수 있죠!" * {{{+5 Toughness(터프니스) (x3)}}} >When you are tough, you take less damage. Each level of this Perk will add +10% to your general damage resistance >"터프한 사람은 데미지도 적게 받습니다. 이 특전을 선택하면, 일반(물리) 데미지 내성이 랭크 당 10%씩 증가하게 됩니다." * 요구 조건: EN 6 + LK 6 퍽 레벨당 '''일반''' 대미지 저항 +10%. 대미지 저항의 한계치는 90%이며 약물 없이 이 한계치에 도달하고 싶을 때 찍어주면 된다. 90%를 찍고 난 뒤로는 크리티컬 공격이 아니라면 그저 간지럽기만 할 뿐이다.
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